viernes, 14 de mayo de 2010

Gráficos html

Gráficos html

GRÁFICOS

Para incluir un gráfico en un documento HTML se utiliza la directiva . En dicha directiva debe incluirse un parámetro src="URL", con el cual indicamos dónde está el fichero con el gráfico concreto que queremos para nuestro documento. Esto pone a nuestra disposición una gran flexibilidad, ya que podemos complementar el contenido de nuestro documento tanto con gráficos que se encuentren disponibles en nuestro servidor de WWW como con una foto situada en un servidor de la NASA o del Ministerio de Cultura, por ejemplo, sin que el lector final tenga por qué apreciar ninguna diferencia.

Existe alguna limitación respecto a los formatos gráficos que los programas lectores de HTML puede interpretar sin problemas. El formato fundamental es el GIF, que cualquier programa con capacidades gráficas debería poder mostrar directamente en nuestro texto (Mosaic y Netscape pueden hacerlo). Si utilizamos otro formato diferente, lo más probable es que cuando un lector esté accediendo al documento, el programa no comprenda ese formato y se tenga que solicitar la ayuda de otro programa, con lo cual al final el gráfico no se insertará en el lugar estratégico de nuestro documento, sino que aparecerá en otra ventana diferente.

Hay un parámetro optativo de la directiva que sirve para proponer un texto alternativo a un gráfico. Este texto aparecerá cuando se esté usando para leer el HTML un programa sin capacidades gráficas (por ejemplo Lynx, que sólo trabaja con texto). Se trata de alt="texto". Conviene utilizarlo cuando los gráficos sirven como origen a hiperenlaces, porque si no los programas sin capacidades gráficas no podrían mostrar los enlaces que nosostros queremos.

Como ocurría antes con los enlaces, por lo general no es necesario escribir el URL completo, sino que basta con dar la mínima información. Por ejemplo, para colocar en este punto del documento un monigote que está en el mismo subdirectorio que este manual, en el fichero monigote.gif, escribiremos:

MONIGOTE

Lo que se traduce en:

MONIGOTE

Como se ve, hemos especificado el texto alternativo "MONIGOTE", con lo cual una persona que no dispusiera del programa adecuado hubiera visto algo parecido a [MONIGOTE] en lugar del dibujo.

Podemos también incluir un dibujo que esté en otro lugar especificando un URL completo, por ejemplo:

Y además podemos hacer que un gráfico sea un enlace, utilizando la directiva . En este caso no debemos olvidar utilizar la opción alt="texto" para que todos los usuarios puedan seguir el enlace:

NASA

NASA

Fondos html

Colocar un fondo en una página web

Para incluir un fondo en una página web necesitamos utilizar el atributo background en la etiqueta , al que le asignamos el nombre del archivo que deseamos utilizar como fondo. Si el archivo se encuentra en un directorio distinto que la página web, necesitaremos incluir la ruta al archivo, teniendo en cuenta siempre de utilizar una ruta relativa al archivo .html para que se conserve la ruta en caso de que cambiemos el sitio web de localización.



Lo que conseguimos con esto es que el archivo fondo.gif se muestre en la página como fondo. Por defecto, la imagen de fondo aparece como un mosaico, repitiéndose a lo largo de todo el espacio de la página.

Fondo en otros elementos

No solo la página puede tener un fondo, también lo podemos colocar a las tablas o las celdas, por ejemplo. Se utiliza el mismo atributo background, aunque aplicado a otras etiquetas.





Consejos para utilizar fondos

Veamos ahora algunos consejos que se deberían seguir para una correcta utilización de los fondos de imagen.

1) Colocar un fondo de color parecido a la imagen
Cuando colocamos un fondo en una página debemos utilizar el atributo bgcolor para asignar un color de fondo parecido al predominante en la imagen que compone el mosaico. Posiblemente muchos de nosotros habremos accedido a una página en la que no se ve nada y, cuando se carga el fondo, nos damos cuenta que sí que había texto en la página, lo que ocurre es que no se veía porque no contrastaba con el color de fondo blanco por defecto. Es posible que en estos casos la imagen de fondo fuera oscura y que el texto fuera blanco y, hasta que no se carga la imagen de fondo, no se puede ver nada. Este problema se agrava si el fondo no se llega a cargar por un error en la transferencia del archivo o porque la imagen ha sido borrada del servidor accidentalmente.

2) Que se puedan leer bien los textos
Los fondos están para hacer más vistosa la página, no para molestar en la lectura de los textos. Es un error muy común utilizar un fondo que luego molesta al leer los textos. Ya es bastante difícil leer una web en un monitor como para que encima el texto no contraste bien con el fondo que se está utilizando. En este caso cabe indicar también que es muy importante que las combinaciones de color del texto y del fondo sean agradables, ya que hay ciertos colores que, aunque contrastan bien, provocan unas combinaciones difíciles de leer, por ejemplo un fondo con un color azul predominante y el texto en rojo.

3) Los fondos de imagen de color homogéneo
Si utilizamos un fondo de imagen, tenemos que procurar que en la imagen se utilicen colores de una misma gama. Si la imagen tiene partes oscuras y claras, ¿de qué color pondremos el texto para asegurarnos de que se lea bien siempre? Si el texto es claro no contrastará bien con las partes del fondo que también son claras. Igual pasará si colocamos el texto con un color oscuro, que no contrastará bien con las partes oscuras del fondo.

4) Tener cuidado con las distintas definiciones de pantalla
Es importante saber que un visitante puede acceder a una página con un tamaño de ventana variable. A veces un fondo se comporta bien con una definición dada, pero no con otras mayores. Ocurre muy a menudo que se utiliza un fondo y se ve el resultado en una ventana de 800x600 ó 1024x768. Luego accede una persona con una definición de 1280x1024, o superior, y ve la página incorrectamente porque se realiza un mosaico con el fondo que no había tenido en cuenta el desarrollador. Para entender este punto, puede ser interesante acceder a esta página, que se verá bien en una definición de 800x600 pero mal si es mayor.

5) Hacer un fondo suficientemente grande
Es importante que el tamaño del archivo que vamos a utilizar como fondo tenga un cierto tamaño. Si utilizamos como fondo una imagen de unos pocos pixels, nuestro ordenador trabajará mucho para crear el mosaico repitiendo cientos o miles de veces esa imagen. Sin embargo, si el fondo hubiese sido un poco más grande, para realizar el mosaico hubiera trabajado mucho menos.

En definitiva, tendremos que tener mucho cuidado al utilizar los fondos, puesto que pueden dificultar mucho la presentación de la información en la página de una manera clara.

Si deseamos utilizar un fondo que pudiera dar algún problema, una idea para asegurarnos que los textos se visualicen correctamente es colocar todo el contenido de la página dentro de una tabla y asignarle a la tabla un color de fondo con el atributo bgcolor.



Fondo de prueba










Probando...




Este texto se lee bien porque tiene un fondo plano.






Animaciones html

Cómo crear una animación con html?

MARQUEE es la etiqueta de HTML que crear una animación que desplace el contenido de la etiqueta horizontalmente. El contenido tanto puede ser texto, tablas, imágenes o ambas cosas.

Para realizar esta animación no necesitamos nada más que la etiqueta html, sin utilizar java, javascript, flash ni ningún otro lenguaje.

Esta etiqueta dispone de varios atributos para modificar el efecto de la animación WIDTH
Anchura de la marquesina. Si no marcamos altura, se colocará en la siguiente línea, como en un párrafo distinto. Si marcamos una anchura, la marquesina intentará mostrarse en la misma línea donde la hayamos colocado. Si no hay espacio para ella se realizará el consiguiente salto de línea para mostrarla un poco más abajo.

DIRECTION
Hacia donde queremos que se displace el contenido del marquee. Los posibles valores son “LEFT” y “RIGHT”.

BEHAVIOR
Es el comportamiento de la marquesina, de entre los posibles: SCROLL (el comportamiento por defecto) indica que tiene que hacer el desplazamiento siempre en una misma dirección y ALTERNATE, que indica que el desplazamiento se hace a un lado y al otro de manera alternada.

SCROLLDELAY

Es el tiempo en milisegundos que tiene que pasar entre cada cambio de la posición de lo que hay desplazándose. Es decir, cuanto mayor sea el valor, más milisegundos tardará la marquesina en moverse. El valor por defecto es 85, pero si por ejemplo ponemos un valor 500 la marquesina cambiará de estado (desplazará el contenido) cada medio segundo.

SCROLLAMOUNT
Es la cantidad de pixel que tiene que desplazarse el contenido de la marquesina cada vez que se mueve. A mayor scrollamount, más se desplazará la marquesina en cada movimiento y por tanto la animación será más rápida. El valor por defecto es 6. Podemos probar a colocar un valor mayor y veremos que el movimiento será más “a golpes”.

LOOP
El número de ciclos que va a moverse el texto o lo que quiera que haya dentro de la marquee. Este atributo sólo funciona en Internet Explorer. Por defecto es INFINITE, que quiere decir que se desplazará todo el tiempo sin parar. Pero si por ejemplo colocamos un valor como 3, querrá decir que la marquesina sólo realizará tres ciclos o movimientos y luego parará.

BGCOLOR
El color de fondo de la marquesina. Acepta el nombre de un color HTML o bien un valor RGB de dicho color.

HSPACE y VSPACE

Estos dos atributos sirven para definir el número de píxel que debe aparecer entre la marquesina y otros contenidos de la página, en horizontal y vertical.

Marcos html

Introducción a los marcos

Los marcos HTML permiten a los autores presentar documentos con vistas múltiples, que pueden ser ventanas o subventanas independientes. Las vistas múltiples ofrecen a los autores una manera de mantener cierta información visible mientras otras vistas se desplazan o se sustituyen. Por ejemplo, dentro de una misma ventana, un marco podría mostrar un gráfico estático, un segundo marco un menú de navegación, y un tercero el documento principal que puede ser desplazado, o reemplazado al navegar por el segundo marco.

Aquí tenemos un documento simple con marcos:

   "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
Un documento simple con marcos
  
      
      
  
  
  <o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">      </span><p>Este conjunto de marcos contiene:<o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">      </span><ul><o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">         </span><li><a href="contenidos_del_marco1.html">Contenidos chéveres</a><o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">         </span><li><img alt="Una imagen chévere" src="contenidos_del_marco2.gif" /><o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">         </span><li><a href="contenidos_del_marco3.html">Más contenidos chéveres</a><o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">      </span></ul><o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">  </span>

Esto podría crear una disposición de marcos como la siguiente:

 ---------------------------------------
|         |                             |
|         |                             |
| Marco 1 |                             |
|         |                             |
|         |                             |
|---------|                             |
|         |          Marco 3            |
|         |                             |
|         |                             |
|         |                             |
| Marco 2 |                             |
|         |                             |
|         |                             |
|         |                             |
|         |                             |
 ---------------------------------------

Si el agente de usuario no puede mostrar marcos o está configurado para no mostrarlos, representará los contenidos del elemento NOFRAMES.

16.2 Disposición de los marcos

Los documentos HTML que describen una disposición de marcos (llamados documentos con marcos) tienen una estructura diferente a la de los documentos HTML sin marcos. Un documento normal tiene una sección HEAD y una sección BODY. Un documento con marcos tiene una sección HEAD, y un FRAMESET en lugar del BODY.

La sección FRAMESET de un documento especifica la disposición de las vistas en la ventana principal del agente de usuario. Además, la sección FRAMESET puede contener un elemento NOFRAMES que proporcione contenido alternativo para los agentes de usuario que no soporten marcos o que estén configurados para no mostrar marcos.

Los elementos que normalmente podrían colocarse en el elemento BODY no deben aparecer antes del primer elemento FRAMESET o el FRAMESET no será tenido en cuenta.

16.2.1 El elemento FRAMESET

%HTML.Frameset; [
ELEMENT FRAMESET - - ((FRAMESET|FRAME)+ & NOFRAMES?) -- subdivisión en ventanas -->
  %coreattrs;                          -- id, class, style, title --
  rows        %MultiLengths; #IMPLIED  -- lista de longitudes,
                                          por defecto: 100% (1 fila) --
  cols        %MultiLengths; #IMPLIED  -- lista de longitudes,
                                          por defecto: 100% (1 columna) --
  onload      %Script;       #IMPLIED  -- todos los marcos han sido cargados  -- 
  onunload    %Script;       #IMPLIED  -- todos los marcos han sido quitados -- 
  >
]]>

Definiciones de atributos

rows = lista de multilongitudes [CN]

Este atributo especifica la disposición de los marcos horizontales. Es una lista de longitudes en píxeles, porcentajes o longitudes relativas, separadas por comas. El valor por defecto es 100%, que significa una fila.

cols = lista de multilongitudes [CN]

Este atributo especifica la disposición de los marcos verticales. Es una lista de longitudes en píxeles, porcentajes o longitudes relativas, separadas por comas. El valor por defecto es 100%, que significa una columna.

Atributos definidos en otros lugares

El elemento FRAMESET especifica la organización de la ventana principal del usuario en términos de subespacios rectangulares.

Filas y columnas

Cuando se establece el atributo rows (filas) se define el número de subespacios horizontales. Cuando se establece el atributo cols (columnas) se define el número de subespacios verticales. Ambos atributos se pueden especificar simultáneamente para crear una cuadrícula.

Si no se establece el atributo rows, cada columna se extiende a lo largo de toda la longitud de la página. Si no se establece el atributo cols, cada fila se extiende a lo largo de toda la anchura de la página. Si no se establece ninguno de los dos atributos, el marco tiene exactamente el mismo tamaño que la página.

Los marcos se crean de izquierda a derecha para las columnas y de arriba a abajo para las filas. Cuando se especifican ambos atributos, las vistas se crean de izquierda a derecha en la fila superior, de izquierda a derecha en la segunda fila, etc.

En este primer ejemplo dividimos la pantalla verticalmente en dos (es decir, creamos una mitad superior y una mitad inferior).

...el resto de la definición...

El siguiente ejemplo crea tres columnas: la segunda tiene una anchura fija de 250 píxeles (lo cual es útil, por ejemplo, para incluir una imagen de tamaño conocido). La primera recibe el 25% del espacio restante, y la tercera el 75% del espacio restante.

...el resto de la definición...

El siguiente ejemplo crea una cuadrícula de 2x3 subespacios.

...el resto de la definición...

Para el siguiente ejemplo, supongamos que la ventana del navegador tiene actualmente una altura de 1000 píxeles. Para la primera vista se asigna el 30% de la altura total (300 píxeles). Para la segunda vista se especifica que tenga una altura de exactamente 400 píxeles. Esto deja 300 píxeles para repartir entre los otros dos marcos. La altura del cuarto marco se ha especificado como "2*", de modo que es el doble de alto que el tercer marco, cuya altura es sólo "*" (equivalente a 1*). Por tanto el tercer marco será de 100 píxeles de alto y el cuarto tendrá una altura de 200 píxeles..

...el resto de la definición...

Las longitudes absolutas que no sumen el 100% del espacio real disponible deberían ser ajustadas por los agentes de usuario. Cuando sobre espacio, el espacio sobrante debería repartirse proporcionalmente entre cada vista. Cuando falte espacio, debería reducirse cada vista en función de la relación entre el espacio especificado y el espacio total.

Anidamiento de grupos de marcos

Los grupos de marcos pueden anidarse hasta cualquier nivel.

En el siguiente ejemplo, el FRAMESET exterior divide el espacio disponible en tres columnas iguales. A continuación el FRAMESET interior divide la segunda área en dos filas de alturas diferentes.

     ...contenidos del primer marco...
     
        ...contenidos del segundo marco, primera fila...
        ...contenidos del segundo marco, segunda fila...
     
     ...contenidos del tercer marco...

Compartir datos entre marcos

Los autores pueden compartir datos entre varios marcos incluyendo estos datos a través de un elemento OBJECT. Los autores deberían incluir el elemento OBJECT en el elemento HEAD del documento con marcos y darle un nombre con el atributo id. Cualquier documento que sea el contenido de un marco del documento con marcos puede hacer referencia a este identificador.

El siguiente ejemplo ilustra cómo podría hacer referencia un script a un elemento OBJECT definido para todo un grupo de marcos:

   "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
Esto es un documento con marcos con un OBJECT en el HEAD
    
 
Página de Blanca
...comienzo del documento...

...el resto del documento...

16.2.2 El elemento FRAME

%HTML.Frameset; [
ELEMENT FRAME - O EMPTY              -- subventana -->
  %coreattrs;                          -- id, class, style, title --
  longdesc    %URI;          #IMPLIED  -- vínculo a descripción larga
                                          (complementa al título) --
  name        CDATA          #IMPLIED  -- nombre destino del marco --
  src         %URI;          #IMPLIED  -- origen del contenido del marco --
  frameborder (1|0)          1         -- ¿poner bordes al marco? --
  marginwidth %Pixels;       #IMPLIED  -- anchuras de los márgenes en píxeles --
  marginheight %Pixels;      #IMPLIED  -- alturas de los márgenes en píxeles --
  noresize    (noresize)     #IMPLIED  -- ¿permitir a los usuarios redimensionar
                                          los marcos? --
  scrolling   (yes|no|auto)  auto      -- barra de desplazamiento o no --
  >
]]>

Definiciones de atributos

name = cdata [CI]

Este atributo asigna un nombre al marco actual. Este nombre puede utilizarse como el destino de vínculos subsiguientes.

longdesc = uri [CT]

Este atributo especifica un vínculo a una descripción larga del marco. Esta descripción debería complementar la descripción corta proporcionada por el atributo title, y puede ser particularmente útil para agentes de usuario no visuales.

src = uri [CT]

Este atributo especifica la localización de los contenidos iniciales que contendrá el marco.

noresize [CI]

Si está presente, este atributo booleano le dice al agente de usuario que la ventana del marco no debe ser redimensionable.

scrolling = auto|yes|no [CI]

Este atributo especifica información sobre el desplazamiento de la ventana del marco. Valores posibles:

· auto: Este valor le dice al agente de usuario que proporcione mecanismos de desplazamiento en la ventana del marco cuando sea necesario. Este es el valor por defecto.

· yes: Este valor le dice al agente de usuario que siempre proporcione mecanismos de desplazamiento en la ventana del marco.

· no: Este valor le dice al agente de usuario que nunca proporcione mecanismos de desplazamiento en la ventana del marco.

frameborder = 1|0 [CN]

Este atributo proporciona información al agente de usuario sobre el borde del marco. Valores posibles:

· 1: Este valor le dice al agente de usuario que dibuje un separador entre este marco y todos los marcos adyacentes. Este es el valor por defecto.

· 0: Este valor le dice al agente de usuario que no dibuje un separador entre este marco y todos los marcos adyacentes. Obsérvese que aún se puede dibujar un separador junto a este marco si así se especifica para otros marcos.

marginwidth = píxeles [CN]

Este atributo especifica la cantidad de espacio que debe dejarse entre los contenidos del marco en sus márgenes izquierdo y derecho. El valor debe ser mayor o igual que cero (píxeles). El valor por defecto depende del agente de usuario.

marginheight = píxeles [CN]

Este atributo especifica la cantidad de espacio que debe dejarse entre los contenidos del marco en sus márgenes superior e inferior. El valor debe ser mayor o igual que cero (píxeles). El valor por defecto depende al agente de usuario.

Atributos definidos en otros lugares

El elemento FRAME define los contenidos y la apariencia de un marco dado.

Especificación de los contenidos iniciales de un marco

El atributo src especifica el documento inicial que contendrá el marco.

El siguiente ejemplo de documento HTML:

   "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
Un documento con marcos
  
      
      
  
  
  

debería crear una distribución de marcos parecida a ésta:

 ------------------------------------------
|Marco 1     |Marco 3       |Marco 4       |
|            |              |              |
|            |              |              |
|            |              |              |
|            |              |              |
|            |              |              |
|            |              |              |
|            |              |              |
-------------|              |              |
|Marco 2     |              |              |
|            |              |              |
|            |              |              |
 ------------------------------------------

y hacer que el agente de usuario cargara cada fichero en una vista separada.

Los contenidos de un marco no deben estar en el mismo documento que la definición del marco.

EJEMPLO ILEGAL:
La siguiente definición de un grupo de marcos no es legal según HTML, ya que los contenidos del segundo marco están en el mismo documento que la definición del grupo de marcos.

   "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
Un documento con marcos
  
  
  <o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"> <span style=""> </span><em>...texto...</em><o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">  </span><h2><a name="vinculo_al_mismo_documento">Sección importante</a></h2><o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">  </span><em>...texto...</em><o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">  </span>

Representación visual de un marco

El siguiente ejemplo ilustra el uso de los atributos decorativos de FRAME. Especificamos que el marco 1 no permitirá barras de desplazamiento. El marco 2 dejará espacio en blanco alrededor de sus contenidos (inicialmente, un fichero de imagen) y el marco no será redimensionable. No se dibujará ningún borde entre los marcos 3 y 4. Se dibujarán los bordes (por defecto) entre los marcos 1, 2 y 3.

   "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
Un documento con marcos
  
      
      
             marginwidth="10" marginheight="15"
             noresize>
  
  
  

16.3 Especificación de información sobre el marco destino

Nota. Para información sobre las prácticas actuales referentes a la determinación del marco destino, consulte las notas sobre marcos del apéndice.

Definiciones de atributos

target = marco-destino [CI]

Este atributo especifica el nombre de un marco en el que debe abrirse un documento.

Al asignar un nombre a un marco por medio del atributo name, los autores pueden referirse a él como el "destino" de los vínculos definidos por otros elementos. Se pueden establecer el atributo target para los elementos que creen vínculos (A, LINK), para los mapas de imágenes (AREA), y para los formularios (FORM).

Consulte la sección sobre nombres de marcos destino para información sobre nombres de marcos reconocidos.

Este ejemplo ilustra cómo es posible mediante la especificación de un destino la modificación dinámica de los contenidos de un marco. Primero definimos un grupo de marcos en el documento frameset.html, mostrado a continuación:

   "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
Un documento con marcos
   
   

Después, en inicial_dinamico.html, hacemos un vínculo al marco llamado "dinamico".

   "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
Un documento con vínculos con destinos específicos
...comienzo del documento...

Puede avanzar ahora a la

    diapositiva 2.
...más documento...

Lo está haciendo muy bien. Vaya ahora a la

    diapositiva 3.

Si se activa cualquiera de los vínculos se abre un nuevo documento en el marco llamado "dinamico", mientras que el otro marco, "fijo", mantiene sus contenidos iniciales.

Nota. La definición de un grupo de marcos nunca cambia, pero los contenidos de uno de sus marcos sí pueden cambiar. Una vez que los contenidos de un marco cambian, la definición del grupo de marcos deja de reflejar el estado actual de sus marcos.

Actualmente no hay ninguna manera de codificar con un URI el estado real de un grupo de marcos. Por tanto, muchos agentes de usuario no permiten a los usuarios asignar un marcador a un grupo de marcos.

Los grupos de marcos hacen más difícil para los usuarios la navegación hacia adelante y hacia atrás por la historia del agente de usuario.

16.3.1 Especificación del destino de los vínculos por defecto

Cuando muchos vínculos del mismo documento designan al mismo destino, es posible especificar el destino una sola vez para que no sea necesario incluir el atributo target en todos los elementos. Esto se hace estableciendo el atributo target del elemento BASE.

Volvemos al ejemplo anterior, esta vez definiendo la información sobre el destino en el elemento BASE para quitarla de los elementos A.

   "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
Un documento con un destino específico en BASE
...comienzo del documento...

Puede avanzar ahora a la diapositiva 2.

...más documento...

Lo está haciendo muy bien. Vaya ahora a la

       diapositiva 3.

16.3.2 Semántica de marcos destino

Los agentes de usuario deberían determinar el marco destino en el que cargar un recurso vinculado de acuerdo con las siguientes reglas de precedencia (ordenadas de mayor a menor prioridad):

  1. Si un elemento especifica en su atributo target un marco conocido, cuando se activa el vínculo (p.ej., se sigue el vínculo o se procesa un formulario), el recurso designado por el elemento debería cargarse en el marco destino.
  2. Si un elemento no tiene el atributo target establecido pero el elemento BASE sí lo tiene, el atributo target del elemento BASE determina el marco.
  3. Si ni el elemento que vincula el recurso ni el elemento BASE hacen referencia a un destino, el recurso designado por el elemento debería cargarse en el marco que contiene al elemento.
  4. Si alguno de los atributos target se refiere a un marco desconocido F, el agente de usuario debería crear una ventana y marco nuevos, asignar el nombre F al marco, y cargar el recurso designado por el elemento en el nuevo marco.

Los agentes de usuario pueden proporcionar a los usuarios un mecanismo para deshabilitar el atributo target.

16.4 Contenido alternativo

Los autores deberían proporcionar contenido alternativo para aquellos agentes de usuario que no soporten marcos o que estén configurados para no mostrar marcos.

16.4.1 El elemento NOFRAMES

%HTML.Frameset; [
]]>
 
%flow;)*">
 
ELEMENT NOFRAMES - - %noframes.content;
 -- contenedor de contenido alternativo para representación no basada en marcos -->
  %attrs;                              -- %coreattrs, %i18n, %events --
  >

Atributos definidos en otros lugares

El elemento NOFRAMES especifica un contenido que sólo deberían mostrar los agentes de usuario que no soporten marcos o que estén configurados para no mostrar marcos. Los agentes de usuario que soporten marcos sólo deben mostrar los contenidos de una declaración NOFRAMES cuando se configuren para no mostrar marcos. Los agentes de usuario que no soporten marcos deben mostrar los contenidos de NOFRAMES en cualquier caso.

El elemento NOFRAMES es parte tanto del DTD transicional como del de documentos con marcos. En un documento que use el DTD de documentos con marcos, NOFRAMES se puede usar al final de la sección FRAMESET del documento.

Por ejemplo:

  "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
  
  
  Un documento con marcos con NOFRAMES
  
  
     
     
     <o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">     </span><p>Aquí puede encontrar la <a href="principal-sinmarcos.html"><o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">              </span>version sin marcos del documento.</a> <o:p></o:p></span></pre><pre style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span style="">     </span>
  
  

NOFRAMES se puede usar, por ejemplo, en un documento que sea el origen de un marco y que use el DTD transicional. Esto permite a los autores explicar el propósito del documento en los casos en que éste se vea fuera del grupo de marcos o con un agente de usuario que no soporte marcos.

16.4.2 Descripciones largas de marcos

El atributo longdesc permite a los autores hacer los documentos con marcos más accesibles a las personas que utilizan agentes de usuario no visuales. Este atributo designa un recurso que proporciona una descripción larga del marco. Los autores deberían recordar que las descripciones largas asociadas con los marcos se refieren al marco, y no a los contenidos del marco. Como los contenidos pueden variar con el tiempo, la descripición larga inicial podría ser inapropiada para los contenidos posteriores del marco. En particular, los autores no deberían incluir una imagen como único contenido de un marco.

El siguiente documento con marcos describe dos marcos. El marco izquierdo contiene una tabla de contenidos y el marco derecho contiene inicialmente la imagen de un avestruz:

   "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
Un documento con marcos mal diseñado
   
   

Obsérvese que la imagen ha sido incluida en el marco independientemente de cualquier elemento HTML, de modo que el autor no tiene ninguna manera de especificar un texto alternativo aparte de usar el atributo longdesc. Si los contenidos del marco derecho cambian (p.ej., el usuario selecciona una serpiente de cascabel en la tabla de contenidos), los usuarios no tendrán acceso textual a los nuevos contenidos del marco.

Por tanto, los autores no deberían poner una imagen en un marco directamente. En su lugar, la imagen debería especificarse en un documento HTML independiente, en el cual se podría adjuntar el texto alternativo apropiado:

   "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
Una documento con marcos bien diseñado
   
   
El avestruz, robusto y veloz

¡Estos avestruces seguro que están ricos!

16.5 Marcos en línea: el elemento IFRAME

ELEMENT IFRAME - - (%flow;)*         -- subventana en línea -->
  %coreattrs;                          -- id, class, style, title --
  longdesc    %URI;          #IMPLIED  -- vínculo a descripción larga
                                          (complementa al título) --
  name        CDATA          #IMPLIED  -- nombre destino del marco --
  src         %URI;          #IMPLIED  -- origen del contenido del marco --
  frameborder (1|0)          1         -- ¿poner bordes al marco? --
  marginwidth %Pixels;       #IMPLIED  -- anchuras de los márgenes en píxeles --
  marginheight %Pixels;      #IMPLIED  -- alturas de los márgenes en píxeles --
  scrolling   (yes|no|auto)  auto      -- barra de desplazamiento o no --
  align       %IAlign;       #IMPLIED  -- alineación vertical u horizontal --
  height      %Length;       #IMPLIED  -- altura del marco --
  width       %Length;       #IMPLIED  -- anchura del marco --
  >

Definiciones de atributos

longdesc = uri [CT]

Este atributo especifica un vínculo a una descripción larga del marco. Esta descripción debería servir como complemento de la descripción corta que proporciona el atributo title, y es particularmente útil para los agentes de usuario no visuales.

name = cdata [CI]

Este atributo asigna un nombre al marco actual. Este nombre puede utilizarse como el destino de vínculos subsiguientes.

width = longitud [CN]

La anchura del marco en línea.

height = longitud [CN]

La altura del marco en línea.

Atributos definidos en otros lugares

El elemento IFRAME permite a los autores insertar un marco dentro de un bloque de texto. Insertar un marco en línea dentro de una sección de texto es muy similar a insertar un objeto mediante un elemento OBJECT: ambos permiten insertar un documento HTML en medio de otro, ambos pueden alinearse con el texto circundante, etc.

La información a insertar en línea se designa mediante el atributo src de este elemento. Los contenidos del elemento IFRAME, por su parte, sólo deberían ser mostrados por los agentes de usuario que no soporten marcos o que estén configurados para no mostrar marcos.

Para aquellos agentes de usuario que soporten marcos, el siguiente ejemplo colocará un marco en línea rodeado por un borde en medio del texto.

  

Los marcos en línea no pueden ser redimensionados (y por lo tanto no tienen un atributo noresize).

Botones

Vamos a ver una etiqueta HTML que sirve para hacer botones, de la que no habíamos hablado antes en nuestro manual de HTML . Esta etiqueta es . Entre las dos etiquetas, de apertura y cierre, se coloca el contenido que irá dentro del botón.

Tiene la particularidad que se pueden colocar dentro del botón los contenidos que se desee, es decir, entre la etiqueta de apertura y cierre se puede colocar texto a voluntad, pero también otras etiquetas HTML, como imágenes, saltos de línea, negritas o lo que podamos necesitar.

Veamos un ejemplo:

Que tendría este aspecto:

Hola esto es un botón

Puedo poner saltos de línea en él!


Y otras cosas

Como se puede ver, permite aportar bastante creatividad a los botones que incorporemos en páginas web, mucho más que la etiqueta INPUT, que sólo permite colocar texto dentro del botón:

Atributos de BUTTON

Ahora veamos rápidamente los atributos que podemos utilizar:

  • name: sirve para darle un nombre al botón. Al enviarse el formulario se enviarán los datos del bot´n bajo este nombre.
  • type: sirve para indicar el tipo de botón, que podría ser: button para un botón normal, reset para un botón de borrado de datos del formulario y submit para un botón de envío de formulario.
  • value: para especificar el valor de un botón. El valor es lo que se enviará por formulario, en el momento del submit. Pero ojo aquí porque puede haber diferencias entre navegadores, que veremos a continuación.
  • disabled: este atributo sirve para hacer que el botón se encuentre deshabilitado.

Incompatibilidades entre navegadores con la etiqueta BUTTON

Lamentablemente, la etiqueta BUTTON tiene diversas interpretaciones por parte de los distintos navegadores del mercado. Desde desarrollo web .com advertimos que se debe tener cuidado cuando la usemos, porque estas incompatibilidades podrían perjudicar el buen funcionamiento de la página.

  1. Por defecto, el atributo type de BUTTON tiene el valor "button" en todos los navegadores, salvo Internet Explorer, al menos hasta la versión 7, que le da por defecto valor "submit". Esto lo solucionamos simplemente colocando siempre el atributo type con el valor que queramos.
  2. Cuando se envía un formulario con un botón creado con la etiqueta BUTTON, Internet Explorer envía como value del botón lo que hay escrito en él, es decir, el texto que haya entre con todas las etiquetas que pueda haber dentro. Los demás navegadores envían el atributo value que tenga el botón, aunque sólo hacen esto cuando el botón es de type="submit" y si se ha enviado el formulario pulsando ese botón.

De estas dos incompatibilidades, la segunda tiene más difícil solución, porque deberíamos saber el navegador que está utilizando el usuario para poder saber el comportamiento del BUTTON. Es por ello que lo más recomendable es no basar el funcionamiento de scripts en formularios en esta etiqueta. Por lo demás, tiene algunas funcionalidades interesantes que podrían venirnos bien el algún momento.

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